Unityでゴルフ試作

Blenderで振りかぶってスイングするアニメーションを作成。
Unityでアイアンと、ボールにRigidbodyを付け、
アニメーションで画像のように接触させたが衝突しない。

...なぜだ!

実際に作るとき、
ボールの挙動はアイアンとの衝突では作らないから、
問題にはならないけれど、理由は知っておきたい。

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