2014-08-01から1ヶ月間の記事一覧
上下にミラー表示をするには、transform.scale.yを反転すればいい
ターミナル、コマンドラインからwavをmp3に変換したいとき ffmpeg -i input.wav output.mp3 チャンネル数、サンプリング周波数、ビットレートなどはオプションで変更可能。
using UnityEngine; using System.Collections; public class testScript : MonoBehaviour { public GameObject cube; public GameObject[,] stage; // Use this for initialization void Start () { stage = new GameObject[2, 2]; stage [0, 0] = Instanti…
ジークス・ラボ: Unityでの音(サウンド)管理(SoundManager Ver.β) 上記のコードを使ってみた。C#で書かれていて、Javascriptから呼ぶときはPluginsなどの先にコンパイルされるフォルダに置いておく必要がある。音を鳴らしたいときに1行で済む&音リソースが…
https://raw.githubusercontent.com/prime31/P31UnityAddOns/master/Editor/GlobalDefinesWizard.cs これをEditor以下に置くとdefineを定義するGUIがUnityに追加される。どのデバッグ表示を有効にするなどをチェックボックスで管理できる。ただし、#ifを使う…
PlayerSettingsのScripting Define SymbolsにDEBUGと書いて、#if DEBUG, #endif の中でOnGUIなどからデバッグ表示をすればいい キーワード:プリプロセッサのdefineマクロ
$30 Android Native Plugin by Stan's Assets -- Unity Asset Store いろいろ機能はあるけれど、今回使いたいのは画像付きTweet。添付画像の上の矢印のを選ぶとImportボタンがあるので実行する。するとPlugins/Android/resにAndroidリソースファイルがコピー…
iPhone5, iphone4, iPadでははみ出なかったUIが、garaxy S2では解像度が480x800と低いのではみ出ました。そこでちょっとカメラを引きたい。そんなときのコード。これをNGUIのCameraに付ける。 function Start () { if(Screen.width <= 480){ this.camera.ort…
iOS: レビュー中 Android: 公開済み 今までは説明もUIも英語で書いた、世界向けアプリだったけれど、今回は日本特化のFlash暗算アプリ。日曜の1日で作った。AppCの広告は日本のアプリしか表示されないだろうから、AppC広告とアプリの相性はいいはず。Unityで…