2011-12-01から1ヶ月間の記事一覧

アニメーテッドフレイム PNG 連番アニメ Free版でもOK

アニメーションしてます。 参考:http://www.unifycommunity.com/wiki/index.php?title=Animating_Tiled_texture またはこっち:http://www.unifycommunity.com/wiki/index.php?title=Animating_Tiled_texture_-_Extended Animated GIFを横長いPNGに変換する…

リピートヒューマン

なぜか色が変になりヒゲが生えた PNGだからかな。TGAなども試してみればよいかも

ビルディングとフェンス

フェンスはPlaneで表現。 透明PNG+透明シェーダ+両面描画。 両面描画は同じ位置に同じPlaneを逆向きに置くだけ。

チェッカーツリー

本当は、葉の部分は多くのCubeにして 上に行くに従って色あせる表現もしてみたい。 しかしそれをやるならば それはBlender+Pythonスクリプトで生成と調整をしたい。 それは大変なので保留。

テクスチャの動く看板

var scrollSpeed : float = -1.0; function Update () { slide(); } function slide(){ var offset : float = Time.time * scrollSpeed; renderer.material.SetTextureOffset ("_MainTex", Vector2(offset,0)); }Materialで、テクスチャのTilingの値を大きく…

ハム 画像

ipadカメラ&はてなアプリから投稿 年末年始でいただきます。

イベントの流れ

as3

//BASEを押したらBASEだけ反応 //SUBを押したらSUBだけ反応 import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; var base:Sprite = new Sprite(); var g; g = base.graphics; g.lineStyle (1, 0x000000, 1.0); // 線のスタイル指定 g.beginFill …

オープニング画面

var aTexture : Texture; function OnGUI() { //background if(Event.current.type.Equals(EventType.Repaint)) Graphics.DrawTexture(Rect(0,0,Global.W, Global.H), aTexture); //button var w = 400; var h = 100; var centerX = Global.W/2; var centerY…

Wii ゼルダの伝説 スカイウォードソード 半分までクリアして感想

栗山千明様の盾姿 ■良い点 GUIのボタンに触れると音は鳴るし光るし大きくなる セーブの塔で選択肢が4つあるが選びやすい ボタンを押して説明が出ると、同じボタンを押すことで消える(トグル) テキストの背景画像を半透明にすることでゲーム風景を常に見せる …

11/20 秋葉原UDXでunityセミナーに参加してきました

私の中級者レベルにちょうどよく、行って良かった。 結構年上多い 背景画像にどうぞ マビノギイベント マビノギイベント 3Dパネル 3Dパネル 買おうか悩んだ 一覧 これがアキバ フリマの日だったみたい ガンダムカフェ ちょい並ぶ AKB48カフェ ちょう並ぶ 秋…

1020: override としてマークされたメソッドは、別のメソッドをオーバーライドする必要があります

as3

あなた、存在していない関数をオーバーライドしようとしていない??