2016-01-01から1年間の記事一覧

マイプロテインでプロテインとBCAAを購入。あと最近の食事やトレーニングの話

足りなくなってきたものを補充。以前ほど肉を食べることはなくなり、プロテインの割合が増えている。食べ物からちゃんと摂ることが大事だとプロもよく言っている。 最近の食事について、朝はプロテイン、昼にサラダチキンのスモークをたまに食べる。あれはプ…

他山の石集め

「休日だしお出かけしよ」って外に出たら、ひどいシステム、フローに何件も遭遇して相当疲労した。他山の石— ぺろーん (@peroon) 2016年12月18日 会員登録するとお得→登録完了メールが届かない→「届けよう。または、会員ページにログインすれば割り引くとい…

旅行動画の編集テンプレができたかも!?

夏にスタンフォード大学に立ち寄った時の動画をUPしたよ!→Stanford University 芝生・美術館・周辺 https://t.co/j8LcSIaNHn— ぺろーん (@peroon) 2016年11月29日 BGMを用意する 音の区切れで映像を分割し、次の見どころまで映像を飛ばす これにより退屈さ…

UnityでFaceTrackingをしてみたが現状はイマイチ

アセットはOpenCV + FaceTracker PCのMacで動作確認 WebCamTextureのFPSが遅い(Android, iOSなら速くする方法はある) 目を閉じてる度と口を開いている度を点で求めてBlendshapeでモデルの目と口に反映 目をつぶる判定、口を開けている判定は点でやると取りづ…

荒川サイクリングロードをクロスバイクで北上(5倍速)計40km

荒川サイクリングロードは何度か来たことがある。GoProかスタビライザの充電が不十分で今までは撮影できていなかったが、今回はしっかり撮影できた。自転車にスタビライザを固定すると、微振動が誤差として蓄積されるのか、水平が崩れてしまうのでちょくちょ…

myprotein マイプロテインが日本にやってきた!

https://www.myprotein.jp 成分分析ランキングでもTOPのマイプロテインが日本でも買えるようになって、オープン記念で25%OFFなので送料無料となる8000円くらい購入した。マイプロテインといえばプロテインなのでIsolateなものを購入。バルク!とか言って食…

Narrative Clip 2を付けて街へ出た

返ってきたらローカルPCに入れて選別し、FlickrのアルバムにUPした。 https://www.flickr.com/photos/peroon/albums/72157675533497515 最初はニット帽の前に付けていたが、すれ違う人が気にしている感じがあったので、途中からニット帽のサイドに付けるよう…

Narrative Clip 2 : How to save photos from clip to your computer

Get Narrative App (iOS/Android) and activate your clip Connect your clip with your computer for battery charge Get "Narrative Uploader" to your computer Open it and do settings After upload, your photos are seen at your computer's Picture …

VuforiaのARを安定化させる : How to stabilize AR shaking on Vuforia + Unity

Attach it to ARCamera using UnityEngine; using System.Collections; // ARCameraにつける public class ARSmoother : MonoBehaviour { // 調整パラメータ public float positionRatio = 0.1f; public float rotationRatio = 0.1f; private Vector3 previo…

Unity LookAt y-axis only

// LookAt camera, y-axis only void Update () { var cameraPosition = Camera.main.transform.position; cameraPosition.y = this.transform.position.y; this.transform.LookAt (cameraPosition); }

最近の食事や運動

卵 ベテランほど「サプリは補助。食べ物から栄養を摂る」と言う。最近は鶏ガラスープの素を沸騰させて、卵4つ(卵黄を2つ抜く)を似て、ざるでスープ部分はこし、青ネギと唐辛子を振って食べている。ゆで卵は手間がかかるし、炒り卵は砂糖や油が必要。今の作…

Unityで固定カメラを切り替える

ocias.com FF7みたいに固定カメラをユーザの移動に応じて切り替える実装。エディタ拡張としても学びがあった。

カメラに近い物体は半透明ではなくディザリングする

という方法もある。半透明描画で大変な描画順に悩まされず、物体の向こう側を透かして見ることができる。シェーダはこちら https://ocias.com/blog/unity-stipple-transparency-shader/

1つの岩でステージを作る

https://megascans.se/library/free ここで岩のモデルとマテリアルが入手できる。全てをUnityにドロップして読み込む。fbxも1つ含まれているので、それを回転させるだけでステージを作ってみた。全くコピペ感がない。あとは草を生やして生やして人や動物、煙…

ベランダ菜園(水耕栽培)に失敗した

2ヶ月くらいベランダ菜園をしていたが、そろそろやめようと思う。ほとんど食べずに終えてしまったが、失敗として記録しておく。 水の管理について ペットボトルとスポンジを使った「自動水やりシステム」を導入 ペットボトルを2つに切り、スポンジで水を土ま…

unity particle sprite sheet randomly

ポイントは、Particle System > Texture Sheet Animation > Whole Sheet > Frame Over Timeが右端のドロップボックスから0, 1, 2, 3からrandomly selectedする設定を選べることでした。

読書「言葉の技術」

思いつくものではない。考えるものである。言葉の技術作者: 磯島拓矢,吉森太助出版社/メーカー: 朝日新聞出版発売日: 2014/04/18メディア: 単行本この商品を含むブログ (2件) を見る もう1歩深く考えれば人に届く言葉になる たとえばゲームでも、かわいいア…

Go+echoにURLパラメータでユーザIDを入れてMongoDBから引く

URLパラメータでidを取得したが、その型がstringなのでintに変換してからFindする必要があった。http://localhost:1323/users/id/2 このようにアクセスするとIDに従ったユーザの名前が表示できる。 package main import ( // サーバ系 "net/http" "github.co…

mgo.v2でGoからMongoDBにつないでSELECTする

導入方法 https://gopkg.in/mgo.v2 データは事前に下記のように入っているとする > db.users.find() { "_id" : ObjectId("57a08bcd665449ed6ba92517"), "name" : "あいう", "id" : 2 } { "_id" : ObjectId("57a08bd8665449ed6ba92518"), "name" : "かきく", …

Golang + echoでAPIサーバを書いてみる

go get github.com/labstack/echo したら$GOPATH/srcに入る src/server.goに https://github.com/labstack/echo ここのserver.goを書いて go run src/server.go で実行。http://localhost:1323にChromeからアクセスしてHello Worldが表示された。APIのURLを…

Goでバッチ処理。system()など叩いてみた

DL https://golang.org/dl/ package main import "fmt" func main() { fmt.Printf("hello, world\n") } を保存して go run hello.go としたら実行できた。ruby hello.rb と同じ感じ。systemさえ叩ければいいかなと思い package main import "fmt" import "os…

JSON ServerでダミーのAPIサーバをローカルに立ててみた

npmのためにnode jsを入れる https://nodejs.org/en/download/ Qiitaを参考に、http://qiita.com/yhikishima/items/46860ffc48913182a3ee sudo npm install -g json-server json.dbに書くJSONをここから確保 http://json.org/example.html json lintも通るこ…

Unityで画像をGeneral Sharingする方法

有料アセットのUltimate Mobile https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/20152 を持っていたが、アップデート料金が必要になった。今必要な機能はTwitterやInstagramで画像シェアしたいだけなので、別の方法を試してみた。 https://github.com/te…

ポケモンGOリリースから数日間の活動

初日(金曜日) 雨が降っていたので軽くプレイ 2日目(土曜日) 皇居、日比谷公園、芝公園などに自転車で行く 日比谷公園でルアー+ポケストップが4箇所のところに人が多い 公園内の図書館に行ってヘルシープログラマという本を読む ポケモンGOによって週末…

Unityでプラットフォーム依存コンパイルを避ける、Application.platform == RuntimePlatform.〜

#UNITY_IPHONEとか使わないで、 if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer) {} とかで分岐するようにしている。ビルドしてはじめて文法エラーがわかる、というのを避けるため。

OMX_COMPONENT_GENERATE_HARDWARE_ERROR

Unity + Easy Movie Textureでmp4動画をAndroid Nexus6で再生したときに上記エラーが発生。Movie SIze = 4024 x 2012だった。800x400まで下げたら再生されたので、いろいろサイズを変えて試してみた。 4096x2048 NG 3840x1920 NG 3072x1536 OK 800x400 OK 36…

プロ生ちゃん姉妹がビバハピを踊ってみた【Unity】

プロ生ちゃん姉妹がビバハピを踊ってみた【Unity】 Unityで作成 アセット プロ生ちゃん (モデル) MMD4Mecanim (MMDアニメーションをUnity内でfbxに変換) Dynamic Bone (揺れもの) MMDのビバハピアニメーション Slate (カットシーンエディタ) SkySphere Volum…

BlenderでIKでダンスモーションを付けてUnityへ

刺激となった動画 https://www.youtube.com/watch?v=kN0fPHTRHCI Auto IK ONにする。角度のリセットはOption R http://nvtrlab.jp/column/2-4#Auto_IK ダンス音源もBlenderに読み込む http://ito144.hateblo.jp/entry/2014/12/12/220816 Animationをつける。…

MARIでテクスチャペインティングを試してみた

https://www.thefoundry.co.uk/products/mari/downloads/ Non Commercial Vesionは出力品質に制限がある ドキュメント https://www.thefoundry.co.uk/support/user-guides/ pdfをS3に置く形式 fbxをインポートできる。.blendは無理 カメラ移動や回転ができる…

小さい成功体験を重ねよう

今のプロジェクトは大きくて、初めてのスマホアプリ開発な人も多くいる。会社として戦うには個人アプリのような小さいモノを作っていても売れないというのも分かるが、いきなり大きいものに取り組むと完成させる大変さや作業の見積もりができないので、コロ…