【ゲーム】ジャッジアイズ(別名:キムタクが如く)ストーリー完走

  • 2018年12月13日に発売
  • podcastで10歳くらい年上の人が面白いと言っていたジャッジアイズ。プレイできず積んでいたが、PS4を引っ張り出してプレイした
  • 13章のうち4章までプレイを楽しんだ(ここまでで10時間)。移動と格闘に時間がかかるので、以降のストーリーはYouTubeで消化した(5, 6時間?)

LLMが作った相関図画像(全然違うけど、イメージ)

メインゲームの要素

  • 移動 タクシーがあるがPS4だとロードが長い
  • 会話の選択肢
  • チェイス 逃げる犯人を追いかける
  • 尾行 待ちが多いので数回で十分
  • 格闘 やり込み度が高そう
  • 格闘中のQTE(クイックタイムイベント)
  • ドローン偵察 本当は爆音でバレそう
  • 調査アクション(サーチモード) ゲーム「逆転裁判」的な
  • 証拠提示 ゲーム「逆転裁判」的な
  • ピッキング・サムターン回し Easy
  • 変装 偵察用
  • スクープミッション(写真撮影)いくつかの要素を満たした時にシャッター
  • フレンドイベント 仲良くなることで、格闘中に加勢
  • スキル解放(SP習得)
  • 致命傷システム 評判が悪いそう

ミニゲーム一覧

  • VRすごろく 金稼ぎ用
  • ドローンレース 240fpsで作ると楽しくなりそう
  • ピンボール
  • カムロ・オブ・デッド FPS
  • MOTOR RAID  レース
  • ダーツ
  • バッティングセンター カーブがえぐい
  • ポーカー
  • 将棋
  • UFOキャッチャー 物理演算。部屋に飾れる
  • ブラックジャック
  • おいちょかぶ
  • ガチャガチャ
  • スペースハリアー TPSシューティング
  • ファイティングバイパーズ
  • ファンタジーゾーン
  • ぷよぷよ
  • バーチャファイター5FS これだけグラ良し。容量の10%使っているそう
  • 麻雀
  • こいこい

サイドケース

  • あまり追えてないけど面白いと思う

感想

  • 現実的で質の高いストーリー。楽しめた
  • 物量がすごい。1年に1本ペースでリリースできているのもすごい
  • 開発チームに蓄積されたツール、それを説明・改良できるエンジニア、使いこなして量産できる企画など、色々な蓄積の賜物