- 2018年12月13日に発売
- podcastで10歳くらい年上の人が面白いと言っていたジャッジアイズ。プレイできず積んでいたが、PS4を引っ張り出してプレイした
- 13章のうち4章までプレイを楽しんだ(ここまでで10時間)。移動と格闘に時間がかかるので、以降のストーリーはYouTubeで消化した(5, 6時間?)
LLMが作った相関図画像(全然違うけど、イメージ)

メインゲームの要素
- 移動 タクシーがあるがPS4だとロードが長い
- 会話の選択肢
- チェイス 逃げる犯人を追いかける
- 尾行 待ちが多いので数回で十分
- 格闘 やり込み度が高そう
- 格闘中のQTE(クイックタイムイベント)
- ドローン偵察 本当は爆音でバレそう
- 調査アクション(サーチモード) ゲーム「逆転裁判」的な
- 証拠提示 ゲーム「逆転裁判」的な
- ピッキング・サムターン回し Easy
- 変装 偵察用
- スクープミッション(写真撮影)いくつかの要素を満たした時にシャッター
- フレンドイベント 仲良くなることで、格闘中に加勢
- スキル解放(SP習得)
- 致命傷システム 評判が悪いそう
ミニゲーム一覧
- VRすごろく 金稼ぎ用
- ドローンレース 240fpsで作ると楽しくなりそう
- ピンボール
- カムロ・オブ・デッド FPS
- MOTOR RAID レース
- ダーツ
- バッティングセンター カーブがえぐい
- ポーカー
- 将棋
- UFOキャッチャー 物理演算。部屋に飾れる
- ブラックジャック
- おいちょかぶ
- ガチャガチャ
- スペースハリアー TPSシューティング
- ファイティングバイパーズ
- ファンタジーゾーン
- ぷよぷよ
- バーチャファイター5FS これだけグラ良し。容量の10%使っているそう
- 麻雀
- こいこい
サイドケース
- あまり追えてないけど面白いと思う
感想
- 現実的で質の高いストーリー。楽しめた
- 物量がすごい。1年に1本ペースでリリースできているのもすごい
- 開発チームに蓄積されたツール、それを説明・改良できるエンジニア、使いこなして量産できる企画など、色々な蓄積の賜物

