UV展開

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1番上のテクスチャをUnity上で半球に貼り付けても
UVを指定していないのでまだら模様にならず、
ピンク1色になる。そこで

全選択→U→Smart UV ProjectでほどよくUV展開した後に
半球モデルをFBXで出力してUnityに持っていけばよい。