Blenderでモデリング SAIでテクスチャ塗り Unityで表示確認 単色の部分はUnityのマテリアルで色づければいいと思っていた。 しかし!Blender側でJoinしていた顔と目などは Unity側でもくっついていて、同じ色しか割り当てられない!しまった!.. また、部品ごとに分けておかないとBlender側で選択するのも大変なので 次回はそこを意識しよう。
■SAI SAIでテクスチャ塗り
■Blender Blenderでのテクスチャ貼り確認。
■Unity Unity側で残りのマテリアル設定をしようとして 部品がくっついていることに気づいた。 手と体に同じ色しか割り当てられない! 顔と目も同じ!..