2012-05-07 Blenderで剣のモデリングとUVマッピングをして、Unityに持っていった 久しぶりにモデリング、UVマッピングだよー! ■大ざっぱなメモ モデリング後、Uを押してSmart UV Projectで展開 デフォルトのビューからUV Editingに変更し 展開した画像をpngで保存。 SAIなどでペイントして、モデルはFBXで出力。 Unity上でドロップすれば、反映される。