Blenderで剣のモデリングとUVマッピングをして、Unityに持っていった

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久しぶりにモデリング、UVマッピングだよー!

■大ざっぱなメモ
モデリング後、Uを押してSmart UV Projectで展開
デフォルトのビューからUV Editingに変更し
展開した画像をpngで保存。
SAIなどでペイントして、モデルはFBXで出力。
Unity上でドロップすれば、反映される。