2012-05-09 Unityプロトタイピング用の家モデリング プロトタイピングなのでスピードを重視する。 家なら、このようなモデルでよい。 ■Blenderでモデリング Cubeを作って Ctrl+Rで平行ナイフで切って頂点を増やす 頂点を移動して家の形にする Uでsmart unwrapして テクスチャを出力する ■GIMPでテクスチャ塗り フィルタ>下塗り>パターン>市松模様 で塗って、その後着色する ■Unityで表示 モデルとテクスチャをインポートして テクスチャをモデルにドロップすればOK.