Unityプロトタイピング用の家モデリング

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プロトタイピングなのでスピードを重視する。

家なら、このようなモデルでよい。

■Blenderでモデリング
Cubeを作って
Ctrl+Rで平行ナイフで切って頂点を増やす
頂点を移動して家の形にする

Uでsmart unwrapして
テクスチャを出力する

■GIMPでテクスチャ塗り
フィルタ>下塗り>パターン>市松模様
で塗って、その後着色する

■Unityで表示
モデルとテクスチャをインポートして
テクスチャをモデルにドロップすればOK.