両者にrigidbody, colliderはついていて、片方に
private void OnCollisionEnter(Collision collision) { Debug.Log("hit"); }
例えばこんなスクリプトは付いているとします。しかし検出しない。理由は、RigidbodyのIs Kinematicが両方Trueだったからでした。片方をFalseにすると検出しました。
両者にrigidbody, colliderはついていて、片方に
private void OnCollisionEnter(Collision collision) { Debug.Log("hit"); }
例えばこんなスクリプトは付いているとします。しかし検出しない。理由は、RigidbodyのIs Kinematicが両方Trueだったからでした。片方をFalseにすると検出しました。