UnityでAudio Visualizer その2/4 波の表現の試作

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Cubeを大量に並べて波を表現しようとしたが、重い。

初期化に時間がかかるのか、サウンドが鳴ってからしばらく待たないと描画が始まらない。
BoxColliderを切ったら5000個くらいはいけたが、20000個では開始までかなり時間がかかる。

軽量化のために、LineRendererで波を表現するように変更しよう。