2012-05-26 UnityでAudio Visualizer その2/4 波の表現の試作 Cubeを大量に並べて波を表現しようとしたが、重い。 初期化に時間がかかるのか、サウンドが鳴ってからしばらく待たないと描画が始まらない。 BoxColliderを切ったら5000個くらいはいけたが、20000個では開始までかなり時間がかかる。 軽量化のために、LineRendererで波を表現するように変更しよう。