Blender 初めて作った人間モデル

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正面図、側面図を使って、1つ1つ頂点を置いて面を張っていった。

むずかしい!丸みを出すのがむずかしい!

次は、Sphereを変形させて作ってみよう。

目の部分をMark Seamして、テクスチャを書き込みやすくして
鼻をとがらせさえすれば、結構いい出来になると予想している。