2012-05-14から1日間の記事一覧

Blender 初めて作った人間モデル

正面図、側面図を使って、1つ1つ頂点を置いて面を張っていった。 むずかしい!丸みを出すのがむずかしい! 次は、Sphereを変形させて作ってみよう。 目の部分をMark Seamして、テクスチャを書き込みやすくして 鼻をとがらせさえすれば、結構いい出来になると…

blender 正面図 側面図

やっぱり人をモデリングできないとね! 平面図Planeを置いて、点を置きながらモデリング↓ http://simplestar.syuriken.jp/lesson/024_BlenderModeling1.html