正面図、側面図を使って、1つ1つ頂点を置いて面を張っていった。 むずかしい!丸みを出すのがむずかしい! 次は、Sphereを変形させて作ってみよう。 目の部分をMark Seamして、テクスチャを書き込みやすくして 鼻をとがらせさえすれば、結構いい出来になると…
やっぱり人をモデリングできないとね! 平面図Planeを置いて、点を置きながらモデリング↓ http://simplestar.syuriken.jp/lesson/024_BlenderModeling1.html
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