2011-10-09 Unity3d 跳ね返り係数 Bounciness unity 衝突するお互いの跳ね返り係数を1にしておかないと、 回転する板がボールを弾き上げる という動作にならないね。 Projectパネル>Create>Physic Material で作ってBounciness=1とし、 お互いのオブジェクトにアタッチする。