Unity3d 跳ね返り係数 Bounciness

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衝突するお互いの跳ね返り係数を1にしておかないと、
回転する板がボールを弾き上げる
という動作にならないね。

Projectパネル>Create>Physic Material
で作ってBounciness=1とし、
お互いのオブジェクトにアタッチする。