KeynoteのSampleを参考にする!
大事なのはアンカーとボーンの色を同じにすることだ! chara.mqoも見てみると、boneの下にanchorを置く。 bodyモデルは1つだが、それを囲むanchorは部品ごとに分けられている。
1 anchor, 1 bone.(かな?と感じている) Keynoteでボーンとアンカーを入れ、 MMDでモーションを入れ、 DXライブラリでゲーム上で再生させることができた。 (透明なアンカーまで表示されているので表示は少し変) グーチョキパーしてます。
中にボーンが入っているし、表示していないけれどアンカーもあります。 この手を作るだけでも、本当に大変! プロのモーションデザイナーさんの凄さを知りました。
グー、チョキ、パー