2Dのインターフェイス用かと思っていたら、3D空間に存在していた。 木とかに使える。 //float cx=0.5f; //float cy=cx; //float size=200.0f; //float angle=0.0f; //int transparent=FALSE; //DrawBillboard3D(pos, cx, cy, size, angle, handles[0], transparent);
2Dのインターフェイス用かと思っていたら、3D空間に存在していた。 木とかに使える。 //float cx=0.5f; //float cy=cx; //float size=200.0f; //float angle=0.0f; //int transparent=FALSE; //DrawBillboard3D(pos, cx, cy, size, angle, handles[0], transparent);