2012-08-01から1ヶ月間の記事一覧

make eye texture

photoshop cs4の雲模様フィルタ、 ブラシのフェードを使って 眼のテクスチャを作成 blenderでunwrapしたsphere作成 unityでspecular shaderにテクスチャ設定

CSSで画像を丸く表示

<html lang="ja"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>CSS3</title> <style> div { width: 200px; height: 200px; padding: 10px; margin: 30px; background-color:orange; border:5px solid orangered; border-radius:50%; } </style> </head> <body> </body></html>

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tail -f filename

windows treeコマンド

cygwinにパスを通していてもcygwinにtreeは入っていない。 コマンドプロンプトでtreeと打つとwindowsのものが実行される。 使い方は、 tree または tree /f /fを付けるとファイルまで表示する。

unity trail renderer color

1枚の長方形でTrailを表現しているようです。

unity trail renderer

前回作ったコウラにTrail Rendererを付けた。 MaterialはParticle Shaderを使うべしと書かれていた。 Gimpの超新星エフェクトでPNG画像を作り、 光の位置を中心からずらすことで(↓画像参照) コウラに近い部分のみ光るようにした。