2012-08-05 unity trail renderer 前回作ったコウラにTrail Rendererを付けた。 MaterialはParticle Shaderを使うべしと書かれていた。 Gimpの超新星エフェクトでPNG画像を作り、 光の位置を中心からずらすことで(↓画像参照) コウラに近い部分のみ光るようにした。