unity trail renderer

前回作ったコウラにTrail Rendererを付けた。
MaterialはParticle Shaderを使うべしと書かれていた。

Gimpの超新星エフェクトでPNG画像を作り、
光の位置を中心からずらすことで(↓画像参照)
コウラに近い部分のみ光るようにした。

f:id:peroon:20120805173156p:image
f:id:peroon:20120805173155p:image