- Unity 5.0.0f4
- Xcode 6.3
Project > Info > Localizationsのプラスでローカライズ対応したい言語を追加。1 File Localizedとなっていることを確認する。
Unity-iPhone Files/Supporting Files/InfoPlist.string以下に各言語のローカライズ用ファイル InfoPlist.stringsができていることを確認する。それぞれに名前を以下のように書く。
/* Localized versions of Info.plist keys */ CFBundleDisplayName = "AccumTime"; CFBundleName = "AccumTime";
2枚目の画像のように、Target Membershipでアプリにチェックを入れてビルドすると端末の言語設定に応じたアプリ名が表示される。