WebPlayer外のボタンUIを押して、Unity内に爆発インスタンスを作成できる。
逆に、Unity内からHTML内のJSを呼ぶこともできる。
https://github.com/peroon/unity_webplayer_browser_connection
//Unity内のJSはこんな感じ var detonator_prefab:GameObject; function OnGUI () { //call function a() in HTML if (GUI.Button (Rect (10,10,150,100), "JS a()")) { Application.ExternalCall( "a", "parameter string for a()" ); } //call function b() in HTML if (GUI.Button (Rect (10,10+110,150,100), "JS b()")) { Application.ExternalCall( "b", "parameter string for b()" ); } //explosion if (GUI.Button (Rect (10,10+220,150,100), "detonator()")) { detonator(); } } function detonator(){ Instantiate(detonator_prefab, Vector3(0,0,0), Quaternion.identity); }