2012-05-19 Blenderのメタボールを用いた、モンスターモデリング ポリゴン化 メッシュ化 ■作成 メタボールで形を作る。 この機能は有機体に合っている。 ■メッシュ化 "オブジェクトモードで選択しておいて [Alt + C] を押すと、メッシュに変換することができます" 変換したら、メッシュの半分を削除してMirror化する。 ■テクスチャ Unwrapしてテクスチャを作成。