function Update () { otherScript = GetComponent(OtherScript); otherScript.DoSomething(); }
次のスクリプトとOtherScriptを、同じゲームオブジェクトに付加してください
こうやって必要な関数だけをオブジェクトに追加していける!
http://www.cis.sojo-u.ac.jp/~izumi/Unity_Documentation_jp/Documentation/ScriptReference/index.Accessing_Other_Components.html
TODO : @script AddComponentMenu("ScriptName")とどちらを使っていくか