makehuman(OBJ) -> metasequoia(MQO) -> Parthenon Renderer

makehumanというオープンソースのソフトウェアで人のOBJを出力し
メタセコイアでMQOに変換して材質をメタリックにした&モデル変形。
最後にParthenon RendererでImage Based Renderingした。↓

レンダリング結果をテクスチャにしたもの↓

2018/01 Additional notes: Renderer is here.
http://www.kecl.ntt.co.jp/parthenon/html/download_e.htm