processingでは標準でパーリンノイズ(Perlin Noise)が
使える関数noise()が付いています。
パーリンノイズは、自動生成されたテクスチャや、
山、海、雲の自動生成などに使われています。
noise()を使ったコードは以下の通りです。
float noiseScale = 0.02; void setup(){ size(400,400); background(255); noLoop(); //noiseDetail(3,0.5); } void draw(){ for(int i=0; i<width; i++){ for(int j=0; j<height; j++){ stroke( 255*noise(i*noiseScale,j*noiseScale) ); point(i,j); } } saveFrame("hoge.jpg"); }