「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」とか見に本屋へ行

福岡天神に出かけ、ついでに巨大本屋ジュンク堂に寄る。

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Rubyでマリオっぽいものが作れる。
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Flex使うし、これは買うかも。
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今話題の、セガの人が書いた本。担当者、わかってるー。
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学習理論。数式が出てくる。おもしろい。
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絵を描こう。色はいらないから、単色で描こう。
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ゲーム屋が行く。
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ゲームがダメなら、パチンコの画面作れ。
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MMORPGは、当たるとでかい。ネクソン
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確かにMMORPGは狩りがメインな気もする。
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なるほど。「ネットワークゲーム=チャット」
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リアルマネートレード。中国人がPCで稼ぐ。
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ゲームの善し悪しはユーザーが決める。ユーザー主義。
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過度なレベルUP競争→寿命が縮む。
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ゲームはやるより作る方が面白い。
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レイトレーシングとか。これ系の本は読みやすい。
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アートのための数学。
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パーティクルで水やら炎やら表現してみよう!
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シンメトリーを導入しよう。
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ジュリア集合とか。
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白銀比。1.4くらい。
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見た目、中身、内容=オシャレ。いいと思う。
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JavaScriptは全く知らない。
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PHPMySQLがあればサービスサイトは作れそう。
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ジョブズさんの言葉。
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テフの4版。
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やっぱりこれは見た目が他の本とは違う。
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AfterEffects。
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こういう透明感のある絵がいい。
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SAIで描いて、Photoshopで加工は王道?
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こんな絵ができます。
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表紙が命!
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GIMPを最近使うことを忘れてないかい?2.6出たみたい。
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モテメールなんてされたらイチコロです。
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だれうま。

今日も寒いですね。そこをあえて自転車をこぐ。帰りにふとXBox360の新作「ラストレムナント」を思い出す。スクウェアのサガチームの新作。今日が発売日じゃん。「いっちゃう?いっちゃう?いっちゃえ!」ってことでお買い上げ。

今日思ったこと。プログラミング系の本を読んでいても、数式がでてくる。というか、出てきた方がわかりやすい。あえて数式を避ける本もある。プログラミング数学の本もある。見てみると、大学で学んだことばかり。大学で訳も分からず学んだ数学のおかげで、読めない本がかなり少なくなっていることに感謝した。後は、「絵を描こう。ゲームを作ろう。大学で学んだことをプログラミングで利用してみよう。」って思った。