Mediumで泡を出すスプレーのような感覚でモデリングができる。剣を作ってモデル出力してUnityに持っていった。これで3000ポリゴンほどで、元々は15000ポリゴンほどだったが出力時に削減することができる。要望を言えば、削減したときの見た目をプレビューし…
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