Blenderで球にツノを生やして骨を入れてウェイトを自動でつける fbxで出力してUnityに持って行く Dynamic Bone $20 アセットを購入する 揺らしたい骨にDynamicBone.csを付けて、インスペクタから親子関係を設定 Playして球を動かすと、ツノが物理で追従する…
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