2015-05-27から1日間の記事一覧

Unityで揺れもの試作。Blenderで骨を入れてUnityで物理挙動させる

Blenderで球にツノを生やして骨を入れてウェイトを自動でつける fbxで出力してUnityに持って行く Dynamic Bone $20 アセットを購入する 揺らしたい骨にDynamicBone.csを付けて、インスペクタから親子関係を設定 Playして球を動かすと、ツノが物理で追従する…