2014-01-01から1年間の記事一覧

イラレからAdobe Kulerのカラースキームを使う

Kulerでアカウントを作って、most popularから好みの配色をfavoriteしておく。 イラレの右側のメニューからKulerを開くと、Kulerアカウントとひも付いていて、favoriteしたカラースキームが見える。あとは色を選択すればよい。 作りながら色のバランスを考え…

浜離宮とFlickr

浜離宮、静かでいい空間だった。晴れていて涼しい風で、ちょうどいい体感温度、森プログラミングをしたいと思える空間だった。 写真を撮ったのでFlickrにUPした。https://www.flickr.com/photos/peroon 1TBまで上げられるようで、私にとっては無限と言ってい…

Illustrator 縁取り タイトル 作り方 Graphic Style グラフィックスタイル

ゲームのタイトルやゲームオーバー画面などで、縁取り付きのテキスト画像を作りたいときがある。下記の記事を参考にしたらできた。 ”Illustratorで文字を縁取りする常識は?” http://60l.jp/?p=1354 縁取りのサンプルを矩形で作る Graphic Styleとして登録す…

ポリゴン化の手順を魚介類に適用

ゲームに使えると思って試してみた。均一に点を打つよりも、目などディテールが必要な部分には多くの点、体の方は粗く点を打つ方がポリゴンっぽくてよさそう。 そこで、タコの絵を描いてポリゴン化してみた。ポリゴン化するので粗く描いていい。目の周辺のみ…

テキストをポリゴン風に加工

Photoshopなどで http://textuts.com/low-poly-text-effect/ に沿って色つきのテキストBMP画像を作る。 http://somestuff.ru/filter/HTML5/I ここのソースを落としてHTMLを開いてローカルで点を打っていく。下記のようになるのでSVGで出力する。 Illustrator…

Unityから出力したアプリに広告を付けて実機で確認する (appC)

appCという会社の提供しているUnityサンプルを使用した。https://app-c.net/ Unityエディタ上では広告が表示されない。質問をメールしたところ、実機で確認してくださいとのこと。 UnityでビルドしてiOSプロジェクトを出力後にエラーになる。そこで下記の対…

UnityException: Launching iOS project via Xcode4 failed 解決した

環境 Unity 4.3.0 & Xcode 5.1.1 XcodeからOpen GL Sampleなどは実機で動いたので、Unity側の問題 下記URLに書いてあるとおり、"A2E4D43F-41F4-4FB9-BB94-7177011C9AED"を挿入して、Unity, Xcodeを再起動したら実機で動作確認できた http://forum.unity3d.co…

部屋の配置換えと、朝のランニング

部屋の配置換えをした。壁向きだったのを、窓向きにした。以前は視界の中に娯楽用のディスプレイなどが入っていたが、制作時に余分なものが目に入ってこないようにした。日が出ているときはカーテンを開けるので、気持ちが外向きになる。 今日の朝、ランニン…

観葉植物パキラを購入した

パキラの成長を見て、時の流れを感じられそう。葉っぱにはたまに霧吹きをしてあげたほうが汚れがとれていいみたい。以前、いくつか植物や野菜を育てたときは肥料や水をやりすぎて弱らせてしまったので、あげすぎないようにしよう。成長記録としての、1日目の…

NGUI 3.0 (3.5.5) fontmaker フォント オリジナルフォントを使う方法

AssetStoreからNGUI(有料)を入れる フリーで使用可能なフォントのttfをダウンロードする。今回はひらがなのみの軽そうなフォントにした。http://nonty.net/item/font/font.php#hualikana UnityのProjectビューにドロップする。私はAssets/Font/というフォル…

WEBセキュリティ SQLインジェクション

この脆弱性があると、任意のSQLが実行されてしまう。1つでもあるとアウト。 PHPでいうと $query = "SELECT * FROM MST_CARD WHERE id=$id"; のようにSQLクエリを作っていると、$idにSQL入りの文字列を埋め込まれてしまう。 そこで?(プレースホルダ)を使う。 …

MySQL 外部キー制約 サンプル

/* MST_CARD_TEXTからMST_CARDに外部キー制約を設定する 事前に、 各キーはインデックスが張ってあること 各キーの属性が同じであること */ ALTER TABLE `MST_CARD_TEXT` ADD FOREIGN KEY ( `mst_card_id` ) REFERENCES `MST_CARD` (`mst_card_id`) ON DELET…

写真 スキャン 代行 効率 ScanSnap

【写真の電子化】親が写真を電子化したいみたい。”子供のころの写真をScanSnapで電子化したよ! http://t.co/gHyR3DX47y" 画質が気になるけど、大丈夫そう。ScanSnap, 5万円するけど— ぺろーん (@peroon) 2014, 4月 22 他には、レンタルしたり、自炊スペース…

早寝早起きしたらSTAP細胞ができた

21時頃寝たら、3時頃に起きた。UnityでSTAP細胞を作って、QuickTimeで撮影し、iMovieで切り取り、ffmpeg, imagemagickでアニメーションgif化した。最初に480x360のサイズでgif化したら1.7MBもあったので、240x180にすることで458KBにした。それを下に貼る。…

はてなブログProを更新した。アドセンス収入より高い

キーワードリンクがいつのまにか表示されるようになっている。はてなブログProの期限が切れていた。1年プランで8400円ほど。 1年前はアドセンス収入とトントンくらいだったので契約したが、今年のアドセンス収入はは5700円ほどなので、2700円の赤字><。Pro…

コンクリートをデジカメで撮ってテクスチャにした

家の近くのコンクリートを10枚以上撮影して、それぞれ正方形&グレースケール&512x512pxに整形したあと、Unityのマテリアルとして設定した。ファイルサイズはそれぞれ150KBほど。 正方形切り抜きはGIMP, グレースケール&512x512px化はimagemagickのmogrify…

Code Completeの日本語版がKindleで出ました!

私は書籍で買って電子化しました。600ページ以上あるので3冊文の値段がかかったなぁ・・・>< Code Complete 第2版 上 完全なプログラミングを目指して作者: スティーブマコネル出版社/メーカー: 日経BP社発売日: 2005/03/28メディア: Kindle版この商品を含…

働く理由と題して、SpeakerDeckに投稿。デザインテーマはAZUSA

以下の書籍を読みながら本に書いたことをスライドにした。 働く理由 99の名言に学ぶシゴト論。作者: 戸田智弘出版社/メーカー: ディスカヴァー・トゥエンティワン発売日: 2007/07/12メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 9人 クリック: 207回この商品を含…

ワラスボを描いた (26min)

「へんないきもの」という本が届いたので、ワラスボを描いた。 へんないきもの (新潮文庫)作者: 早川いくを出版社/メーカー: 新潮社発売日: 2010/05/28メディア: 文庫購入: 2人 クリック: 6回この商品を含むブログ (4件) を見る

猫を描いた

理系にも分かるイラストの描き方 http://plusblog.jp/10678/ という記事があって、読んでみたら、丸で囲むなどの作業でできるのは最初だけで、あとはセンスでデフォルメする話だった。でも猫を描いたよ!

22min drawing

葉っぱブラシに頼った感じはある。 30分に間に合わせることは意識して、22分で終えた。 できた絵をレイヤーコピーして、上の方をガウスぼかししてオーバーレイする手法を使ってみた。

"30日できれいな字が書けるペン字練習帳" をきっちり30日で終えました

俺氏 "30日できれいな字が書けるペン字練習帳" を30日で終える。一生書かないであろう文も書いた pic.twitter.com/mhmhdE8hyD— ぺろーん (@peroon) April 3, 2014 この本に出会ったのは、著者 中塚 翠涛 さんを、 「龍が如く 維新」というゲームの筆文字を書…

スッキリ 杉野真実 アナウンサー 画像 かわいい

有村架純 オーロラに逢いたい!北欧ひとり旅 [Blu-ray]出版社/メーカー: ポニーキャニオン発売日: 2014/04/02メディア: Blu-rayこの商品を含むブログを見る 有村架純 オーロラに逢いたい!北欧ひとり旅 [DVD]出版社/メーカー: ポニーキャニオン発売日: 2014/04…

スマホのUSB充電と充電池にはAnkerの製品がオススメ

Ankerは元Google社員が作った会社。ガジェット用のいい製品を出している。ガジェットに詳しい人やエンジニアが買っているので気になっている。私は未購入。 Anker 40W 5ポート USB急速充電器 ACアダプタ PowerIQ搭載 iPhone5C/5S/5/4S/4/iPod/iPad/Xperia/GA…

今熱いゲームエンジン Unreal Engine 4 でゲームをiOS端末に転送してみた

(Facebookに書いた内容です) UE4、はじめて触ってみました。 MacbookAir(2013)ではエディタのFPSが、 初期設定だとディスプレイにもよりますが5~9FPSでした。 下のアドバイスの通り、 Resolution Levelを25%にしたら16FPSほどまでいけました。 でも苦しそう…

エンジニアが天海春香を描いた結果wwwww

時間の進行とは逆に画像を並べます。 最終版 下書きの線を削って細くしてみた。消しゴムツールで線を整えようとしたが、整わない。 下書き お手本 環境 画を描いた経験は少ない アニメ画に挑戦 ツールはPixelmatorとペンタブ 灰色の下書きに60min 線を削って…

50min drawing (20min over)

時間だけが過ぎていった。シルエットを最初に固定すべき。ぐるぐる試行錯誤してしまった岩肌の描き方は固めるべき。目が行くのは神殿なので、そこだけ細かく描くべき。

35min drawing (5min over)

時間オーバーが短くなってきた。遠くは淡く描く。

40min drawing (10min over)

どのブラシがどういうディテールを足してくれるかを把握すれば速くできる

40min drawing (10min over)

境界を大切にするために、選択範囲を使う。