2010-08-01から1日間の記事一覧

肉文字

食べ物で遊ぶんじゃありません!

papervision3d texture & shader

周りの点はパーティクルです。 PhongShaderの部分をFlatShaderにすれば、 Flatシェーディングもできます。 import org.papervision3d.objects.primitives.* import org.papervision3d.materials.* //シェーダ import org.papervision3d.materials.shademater…