食べ物で遊ぶんじゃありません!
周りの点はパーティクルです。 PhongShaderの部分をFlatShaderにすれば、 Flatシェーディングもできます。 import org.papervision3d.objects.primitives.* import org.papervision3d.materials.* //シェーダ import org.papervision3d.materials.shademater…
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