2011-06-27 スクリプト unity ■Update () ■FixedUpdate() Update 同様ゲーム画面が更新されたときに実行されます。但し、Update と違い、フレーム間の時間は処理の重さにかかわらず常に一定です。 Rigidbodyなど物理演算を使用する命令の場合はこちらを使用することが 一般的です。 ■Awake() ■Start() Awake より後に実行 ■OnCollisionEnter() ■OnMouseDown()