2012-05-27 Mikuモデルに剣を持たせてみた 上記のように部品を独立できたので UnityでそれぞれにMaterialで色づけできる。 色づけた後、以前作った剣も読み込んで持たせてみた。 しかし、これは持っているというよりも、その位置に配置しただけ。 次は、モデル側でMirror機能を切って、骨を入れてアニメーションですね。