function OnGUI () { if (GUI.Button (Rect (10,10,150,100), "I am a button")) { print ("You clicked the button!"); }
create emptyしたものにこのスクリプトをドラッグすれば表示されます。
function OnGUI () { if (GUI.Button (Rect (10,10,100,50), "Main stage")) { Application.LoadLevel ("mainstage"); } if (GUI.Button (Rect (120,10,100,50), "Killball stage")) { Application.LoadLevel ("killballstage"); } if (GUI.Button (Rect (230,10,100,50), "Spawn stage")) { Application.LoadLevel ("spawnstage"); } }
ボタンを押したらステージに移動
function Awake () { DontDestroyOnLoad (this); }
ステージ変更時にGUIが消えないようにするにはScriptの先頭に上記Awakeを記述