2012-05-20から1日間の記事一覧

メタボールで体を作成→ポリゴンリダクション→ボーン入れてアニメーション→壊れた

ポリゴンリダクションで80%OFFくらいにしたのがまずかったのかな?

BlenderでFF7戦闘時の待機モーション作成

Blenderのメタボールでモデリング。 骨を入れてアニメーションを付ける。 Unity側でループ再生。