テクスチャサイズは抑えて64x64 テクスチャのほとんどの領域を顔部分に割り当てている。 小さめのキャラならこの解像度で十分に見える。 最初は高解像度テクスチャで作っておいて、 後でサイズを下げていくのがよさそう。
・葉を1枚摘む ・デジカメで画像にする ・Blenderで葉モデルを作る ・GIMPで葉テクスチャを作る ・Unityで表示する
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