2011-07-24から1日間の記事一覧

add modifier mirror ミラー 解除

edit modeでadd modifier > mirrorして object modeでmodifier > applyしたらそこでミラーは切れる。 途中までミラーで作って、最後に左右で変化をつけたい時や ボーンを入れるときなどにapplyすればよい。

シーン 切り替え 状態 保存 

sceneをまたいで状態保存→DontDestroyOnLoad()

sculpt スカルプト、リトポロジー、バンプマッピングした剣

blenderで作り、unityで動作確認。 ローポリの剣を作って複製した後、 片方をハイポリにしてスカルプトした。