2012-05-07から1日間の記事一覧

Blenderで剣のモデリングとUVマッピングをして、Unityに持っていった

久しぶりにモデリング、UVマッピングだよー! ■大ざっぱなメモ モデリング後、Uを押してSmart UV Projectで展開 デフォルトのビューからUV Editingに変更し 展開した画像をpngで保存。 SAIなどでペイントして、モデルはFBXで出力。 Unity上でドロップすれば…

imagemagickでanimation gif

convert -crop 16x16 original.jpg new.jpg として個別にする そのなかでgifアニメにしたいものだけ残して convert -delay 50 -loop 0 *.jpg animation.gif とするとアニメーションGIFが出力される

サイコロをUnity Asset Storeに提出してみた→reject

レビューの返事が来た。reject. We’ve reviewed the submission and, consistent with the criteria considered in our approval process, we have chosen not to publish this asset. However, we greatly appreciate the time and effort spent in prepari…