unity skymap offsetを動かすことで、空を動かしたかったが、これといった方法は見つからなかった。 そこで、skydomeをblenderで作り、unity上で回転させる方法を取った。 skydomeを作るには、blenderで球を半分にしてunwrapすると、skydomeに合った丸い展開をしてくれる。 法線はflip directionで内向きにしておく。 unityでは配置して、materialでskydome textureを割り当てて、回転させる。 これで空が動き、風を感じられる。