unity skymap texture offset move

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unity skymap offsetを動かすことで、空を動かしたかったが、これといった方法は見つからなかった。

そこで、skydomeをblenderで作り、unity上で回転させる方法を取った。
skydomeを作るには、blenderで球を半分にしてunwrapすると、skydomeに合った丸い展開をしてくれる。
法線はflip directionで内向きにしておく。

unityでは配置して、materialでskydome textureを割り当てて、回転させる。

これで空が動き、風を感じられる。