2014-06-06から1日間の記事一覧

Unityで広告付きのビリヤードAppをサブミットした

はじめての広告付きApp。 以前は連打ゲームを英語で出すと、1000DLされることが分かった。 今回は、広告を入れるとDLあたりいくら広告費が入るのかと、広告が実装ができるのかのテスト。 Unityの物理を生かしたビリヤードのゲームで、できあがりはこんな感じ…