2008-12-17から1日間の記事一覧
清水昌(seiki masashi) ゲーム業界規模2001年:国内5000億、輸出1兆 ゲーム開発の大規模化 文庫本数十冊分のテキスト量(←イメージしやすい表現) ハードにソフトがついていけない ∵3D ゲームは映画と違って分岐する イベントを処理したかどうかで村人の会…
清水昌(seiki masashi) ゲーム業界規模2001年:国内5000億、輸出1兆 ゲーム開発の大規模化 文庫本数十冊分のテキスト量(←イメージしやすい表現) ハードにソフトがついていけない ∵3D ゲームは映画と違って分岐する イベントを処理したかどうかで村人の会…