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peroon's diary

game programmer

カメラに近い物体は半透明ではなくディザリングする

Unity

という方法もある。半透明描画で大変な描画順に悩まされず、物体の向こう側を透かして見ることができる。シェーダはこちら https://ocias.com/blog/unity-stipple-transparency-shader/

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