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Unity + Google Cardboardをarm64でビルドしてみた(iOS)

  • プロジェクトはCandy Rock Star
  • arm64 (64bit用)でビルドは今までやってなかった
  • .aファイルでひっかかる
  • Xcodeのプロジェクトにて、
    1. ENABLE_BITCODEをNoにする
    1. framework追加 http://qiita.com/Nagitch/items/229eea2724790e7cd3d3
  • これでいけた
  • iPhone6s 60fps
  • しかし、片目しか表示されず→CardboardのDirect RenderのON/OFFを切り替えればOK