2016-02-04 Unity + Google Cardboardをarm64でビルドしてみた(iOS) プロジェクトはCandy Rock Star arm64 (64bit用)でビルドは今までやってなかった .aファイルでひっかかる Xcodeのプロジェクトにて、 ENABLE_BITCODEをNoにする framework追加 http://qiita.com/Nagitch/items/229eea2724790e7cd3d3 これでいけた iPhone6s 60fps しかし、片目しか表示されず→CardboardのDirect RenderのON/OFFを切り替えればOK