- 公式でも書いてある http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Object.Destroy.html
- nullと似て非なる何かになる http://qiita.com/satanabe1@github/items/e896303859be5d42c188
- Destroyしたあとにnullを代入して参照を切っておけばいい
- DestroyImmediateしてもいいが、推奨されていない http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Object.DestroyImmediate.html