- CanvasはScreenSpace Overlay
- Canvas上のテキストに下記コンポネントをつける
- 3D空間上のキャラの子にEmpty Objectをつける(そこがテキスト表示位置になる)
- PlayerNameText.targetに上記Empty Objectをつける
using UnityEngine; using System.Collections; // 3Dキャラの頭上にCanvas上のテキストを表示(宴本p78) public class PlayerNameText : MonoBehaviour { public Transform target; private Vector3 screenPoint; void LateUpdate(){ screenPoint = Camera.main.WorldToScreenPoint (target.position); transform.position = new Vector3 (screenPoint.x, screenPoint.y, 0); } }