NGUI カメラ 2つ Layer 変になる

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追記:
この方法では、意図通りに見えるけれど、ボタンが押せません..

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モデルを表示して、
その上にNGUIでUIを表示するとき、

UI Root以下に2つめのCameraが生成されるので
モデルが2重表示されて変になります。

そこで、GUIというレイヤーを作っておく。
UI Root以下をGUIレイヤーにして
UI Root下のCameraのCulling Mask = GUIとすれば
そのカメラはGUIレイヤーしか表示しないので
意図通りの表示となる。

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解決しました!

GUIレイヤーを作っておく。
Create New UIのときにLayer指定があるのでGUIを指定する。
するとGUIのカメラはGUIのものしか表示しない。

OK!