Blender みかん モデリング

Blenderでモデリング。
SAIのクレヨンで着色。
Unityで表示。

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Unityで表示したときに、微修正したいときがある。

■テクスチャの場合
UVと色のレイヤーを分けて保存したいので、
SAI形式でもテクスチャデータを持っておくとよい。

■法線などモデルの場合
Blenderファイルを持っておくとよい。

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