2012-05-29 Blenderで武器を振りかぶるアニメーション 武器を右手ボーンの子にすることで、 武器の刃先や方向を確認しながらアニメーションを付けることができる。 剣の代わりのCubeを作っておき、 PoseモードでCube, 右手ボーンの順に選択し、 Ctrl PでSet Parent ToでBoneを指定すればよい。 骨はここまでシンプルでも、武器の角度や方向は調整できる。 アニメーション1 アニメーション2 アニメーション3