Blenderのメタボールを用いた、モンスターモデリング ポリゴン化 メッシュ化

■作成
メタボールで形を作る。
この機能は有機体に合っている。

■メッシュ化
"オブジェクトモードで選択しておいて [Alt + C] を押すと、メッシュに変換することができます"
変換したら、メッシュの半分を削除してMirror化する。

■テクスチャ
Unwrapしてテクスチャを作成。

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