Sphereで顔を作る

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■Blender
SphereをUV展開して
当たりをつけるためにかるく色づけて
テクスチャ出力

■SAI
タブレットで書き込み

■Unity
モデルとテクスチャを合わせて表示

次はSphereじゃなくて
三面図から顔をモデリングするといいね!