var aTexture : Texture; function OnGUI() { //background if(Event.current.type.Equals(EventType.Repaint)) Graphics.DrawTexture(Rect(0,0,Global.W, Global.H), aTexture); //button var w = 400; var h = 100; var centerX = Global.W/2; var centerY = Global.H/2; var x = centerX - w/2; var y = centerY - h/2; if (GUI.Button (Rect (x,y,w,h), "PRESS START")) { //build settingsでシーンを加えておくこと。 //LoadLevelするのはシーンレベルかシーン番号 //Application.LoadLevel(1);でも飛べる Application.LoadLevel("course0000"); } }