無限ミク メタセコイア metasequoia mikoto

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メタセコイアで作られたミクデータ(ボーン付き)をもらってきて、mikotoでモーションをつけてARToolKitで表示してみました。ちゃんと動いてネギを振っています。テクスチャがPNGだったので、libpngを導入してPNGテクスチャにも対応したのですが、少し変で黒いです。でもテクスチャを使う予定はなく、メタセコイアの材質設定で済むので問題はないです。そしてできました!無限ミク!あとはメタセコイアでボーンの作り方がわかれば、ARToolKitで動く3Dモデルを扱えるようになります。しかし、モーションを作ることはとても大変だということが、少しmikotoを触っただけでわかりました。モーションは本当に必要なのかどうか考えて、必要なら最小限に使うようにしよう。